Спільне дослідження, проведене вченими американського Державного університету Огайо, французького Університету П. Мендеса - Франса, і німецького Університету Хоенхайм довело, що постійна гра у відеоігри з насильством збільшує агресивність гравців і змінює їх світосприйняття, роблячи їх більш жорстокими.
Учасниками експерименту стали 70 студентів - старшокурсників. Протягом трьох днів частина з них по 20 хвилин щодня проводила, граючи в агресивні бойовики з високою часткою насильства, такі як Call of Duty 4 і Condemned 2 , а решта такий же час грали в більш спокійні ігри.
Відразу після закінчення сеансу гри учасникам експерименту пропонували прочитати початок оповідання і запропонувати подальший розвиток сюжету і дії головного героя. З'ясувалося, що у тих студентів, яким дісталися більш жорстокі ігри, відповіді носили більш агресивний характер.
Іншим способом перевірки була реакція на перемогу в змагальній грі. Студентів розсаджували в окремі кімнати, просили надіти навушники і пропонували позмагатися з невидимими суперниками у швидкості відповідей на різні завдання. В якості заохочувального призу переможець міг оглушити свого опонента гучним неприємним звуком начебто скреготу нігтями по склу.
З тих, що грали в Call of Duty 4 і Condemned 2 студенти відправляли своїм переможеним суперникам набагато більш тривалі і гучні звуки, ніж їх «більш мирні» колеги по експерименту. Щоб не травмувати барабанні перетинки менш щасливих студентів, вчені завбачливо не давали «агресивним» гравцям в напарники живих людей - ті не знали , що насправді змагалися з комп'ютерною програмою.
Результати експерименту показали, що люди, які проводили за що містять сцени жорстокості іграми по три дні поспіль, демонстрували зростання агресивних відтінків у своїй поведінці, а також очікували аналогічного стану і у всіх оточуючих. Їх агресія при цьому збільшувалася після кожного дня гри. Водночас у тих учасників експерименту, яким були надані практично позбавлені жорстокості ігри, ніяких помітних змін у поведінці зареєстровано не було.
Девід Бушмен, один з авторів дослідження, професор психології з університету Огайо, так прокоментував отримані результати: « Захоплення відеоіграми багато в чому нагадує куріння сигарет. Викуривши одну, рак легенів ви не заробите, але якщо зловживати ними багато тижнів, місяців або років, то ризик отримати подібне захворювання виросте в рази. Так само і з об'єктом нашого дослідження - тривале захоплення жорстокими відеоіграми може призвести до накопичення і подальшого вибуху агресії».
джерело:
Violent Video Games : More Playing Time Equals More Aggression
|